2025 年 6 月 2 日,Luma AI 公司正式发布了其创新的“修改视频”功能,这一工具的推出有望彻底改变视频创作的传统模式。在传统流程中,改变视频中的角色或场景往往需要重新拍摄、重新渲染,耗费大量时间和成本,严重限制了创作者的创意发挥。而“修改视频”功能的出现,为创意人员提供了一种全新的解决方案,能够在保留表演、动作、镜头和角色完整性的同时,重新构想环境、灯光和纹理,极大地提升了创作的自由度和效率。
“修改视频”功能的核心优势在于其对动作和表演的精准捕捉能力。它可以从任何视频片段中提取全身、面部或口型同步动作,并将其完美同步地映射到新角色、道具或摄像机路径上。这意味着创作者可以轻松地将演员的动作转移到 CG 生物上,或者通过精心设计的路径为物体制作动画,甚至探索风格化角色变体,而无需重新拍摄。此外,该功能还能在不改变场景运动和取景的前提下,重新设计、重新纹理和替换场景,例如将车库变成宇宙飞船,从白天过渡到夜晚,或把低多边形素材升级为电影级的真实感画面。
另一个显著特点是其对单个元素的独立编辑能力。创作者无需更改整个镜头,即可对服装、面部、道具或天空等单一元素进行修改。无论是让角色变老、更改衬衫颜色以保持连续性,还是在天空中添加 UFO,都可以轻松实现,无需绿幕或繁琐的追踪工作。
“修改视频”通过使用姿势、面部表情和场景结构等高级表演信号来理解哪些内容需要保留,哪些需要重新构思。创作者可以通过视觉参考、首帧图像或提示来指导输出,而设计的主导权始终掌握在创作者手中。该功能还支持原始分辨率,包括 16:9 (720p) 格式,能够实现无缝集成。此外,用户可以在三种结构化预设之间选择,以定义转换的程度:严格模式遵循原始视频的外观和结构,主要进行重新纹理;Flex 模式在模型创造力与输入保真度之间取得平衡,适合进行受控变形;Reimagine 模式则优先考虑创意自由,能够实现全场景的重新诠释,包括将人类映射到非人形生物上。
在与 Runway V2V 的对比评估中,“修改视频”在保留动作、面部动画和时间连贯性方面表现出色,提供了更流畅、更连贯的观看体验。其在保持结构相似性的同时,能够更好地匹配提示,成为创作者的首选工具。
目前,“修改视频”功能已在 Dream Machine: Ray 2 中上线,支持最长 10 秒的视频时长。用户只需上传视频、选择预设,即可开始创作。无论是在前期预览、提案演示还是最终渲染阶段,创作者都无需从头开始,真正实现了“同一镜头,无限世界”的创作理念。
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