[国外] Echo Chunk 获得 140 万美元种子前融资:将人工智能融入国际象棋,重塑经典游戏

本帖最后由 小哪吒 于 7-18 08:30 编辑

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Echo Chunk,一家开发Wordle风格国际象棋益智游戏Echo Chess的公司,宣布已完成140万美元的种子轮融资。此次融资由a16z Speedrun(Andreessen Horowitz的早期游戏加速器)、Zynga创始人Mark Pincus、South Park Commons (SPC)、Opendoor创始人兼首席执行官Eric Wu以及Roblox生成式AI负责人Stef Corazza领投。

Echo Chunk创始人兼首席执行官Sami Ramly向TechCrunch透露,这笔资金将主要用于利用人工智能创造更多谜题,丰富社区体验。虽然目前公司专注于Echo Chess,但未来计划推出更多游戏。

Andreessen Horowitz合伙人Josh Lu表示:“Echo Chess团队通过他们的首款游戏出色地证明了人工智能如何增强游戏设计师的创造力。他们以一个非常小的团队迅速完成了这一目标,并建立了一个充满激情的玩家和速通者社区。”
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Echo Chess是一款每日更新的国际象棋益智游戏,玩家的目标是吃掉棋盘上的所有棋子。游戏提供三种模式:每日经典模式、每日史诗模式和有时间限制的闪电战模式。玩家在闪电战模式中需要在规定时间内击败棋盘并吃掉更多棋子,以赢得下一局的额外时间。

Ramly,Wevr的前产品主管,没有透露用户数量,但表示许多主播和创作者都在围绕该游戏制作内容。他从小对策略游戏充满热情,并认为人工智能的最新进展为以不同方式引入游戏提供了真正的机会。

Echo Chunk正在将人工智能应用于三个方面:推动闪电战模式中的新棋盘生成、探索多人游戏模式、新游戏模式和新游戏的开发,以及帮助用户通过Echo Maker平台创建新的棋盘和谜题。Ramly强调,公司不使用任何用户数据来训练AI,而是利用游戏状态,结合监督和深度学习方法。

目前,Echo Chunk拥有四名员工,并正在招聘具有游戏和技术背景的新员工。公司尚未考虑盈利问题,而是希望保持网页版免费,确保盈利方式不会带来不利的游戏体验。

投资者如Zynga的Pincus和Roblox Studio负责人Corazza都看好Echo Chunk使用人工智能创造新谜题的方法。Corazza表示:“人工智能有潜力成为游戏设计的最佳副驾驶。Echo Chess的无限闪电战模式就是一个很好的例子,这种方法可以增强各种由各个年龄段的玩家构想的用户生成地图。”

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